Обучающие статьи

Техасский Холдем

Одна из самых популярных версий покера получила миллионы поклонников. В Техасский Холдем играют в казино и в покер-румах. Освоить тонкости этого вида покера сможет каждый.

Партия начинается с получения каждым игроком двух закрытых карт. Еще пять карт располагаются на столе картинками вверх. Общие карты или community используются игроками в построении выигрышной комбинации. Наилучшая рука формируется как из двух карт покериста и трех общих, так и из четырех общих и одной у игрока. В ряде случаев комбинация может быть сформирована исключительно из пяти общих карт. Рука (hand) – любая пятикарточная комбинация из семи возможных.

Начнём с объяснения того, как играть в Техасский Холдем. На примере игры с фиксированным лимитом вы сможете выучить игру без лимита и с лимитированным банком.

Види решений и раундов торгов

Знания полученные в этом разделе, также помогут вам понять такую игру, как Омаха и Омаха Хай-Лоу. Поэтому очень важно понять эти основные правила.

В игре Техасский Холдем существует 5 основных раундов:

  • префлоп;
  • флоп;
  • тёрн;
  • ривер;
  • шоудаун (игроки открывают карты, чтобы определить победителя)

Также существует 5 видов решений, которые игрок может принять во время раунда Техасского Холдема:

  • ставка (бет): игрок оглашает ставку и добавляет фишки в банк. Таким действием он заставляет того, кто находится за ним на турнирном столе сровнять ставку, или спасовать (отказаться от борьбы за банк);
  • уравнивание (колл): уравнивание своей ставки со ставкой игрока, который сделал ход до вас;
  • повышение (рейз): нужно поставить большее количество фишек, в сравнение с игроком, который сделал ход до вас. То есть сделать повышение ставки;
  • отказ от игры (фолд): игрок пасует (сбрасывает свои карты), отказываясь от дальнейшей борьбы за банк;
  • чек: игрок просто передаёт слово следующему, оставляя ставку неизменной, удерживаясь от принятия решения на тот момент. Вы можете принять решение позже во время раунда. Такое действие возможно, если до этого ставка не была сделана.

Фиксированный лимит

В игре с фиксированным лимитом ставки (как указано в названии) составляют фиксированную сумму, за пределы которой вы не можете выйти. Например, если вы играете за столом $2/$4, первые раунды ставок - Префлоп и Флоп - предусматривают ставку (и повышение) на сумму $2. В следующих двух раундах - Тёрн и Ривер - лимит ставок и повышений поднимается, в этом случае, до $4.

Шоудаун - это раунд, в котором ставки не делаются, поскольку игроки сравнивают карты для того, чтобы определить победителя.

Кнопка диллера и блайнды

За новым столом игра начинается с раздачи одной карты каждому игроку. Игроку, которому досталась самая высокая карта, достаётся кнопка диллера. Каждая следующая игра начинается с игрока, которому передаётся кнопка диллера, которая движется по часовой стрелке в каждой игре. Карты раздаются по часовой стрелке, начиная от игрока, который сидит рядом с диллером. В онлайн пространстве столы постоянно активны, поэтому к тому времени, когда вы присоединитесь к игре, позиция диллера, скорее всего, будет уже установлена. Кнопка диллера являет собой теоретическое обозначение диллера. В живой игре особа может реально раздавать карты, но в большинстве онлайн-казино карты раздаёт программа.

До флопа размещаются блайнды, которые создают основной банк. Блайнды ставятся двумя игроками, которые сидят слева от диллера. Игрок, который сидит рядом с кнопкой (диллером), размещает ставку малый блайнд (смол блайнд), которая являет собой половину самого низкого лимита стола. В нашом примере это будет $2/$4, значит $1. Игрок, котрый сидит слева от данного игрока ставит большой блайнд (биг блайнд). Эта сумма равняется минимальному лимиту стола, в нашом примере $2. Эти обязательные ставки обесепчивают существования банка, за который пойдёт игра. Они называются блайндами (ставки вслепую), потому что игроки делают эти ставки до того, как получат карты, значит, они не видят свои комбинации.

Штрафные блайнды

Если по любой причине вы пропускаете свой ход, не ставя малый или большой блайнд, не покидая стола (в покере такое поведение называют «отсиживаться»), то после возвращения за стол, вы должны поставить шртафную ставку.

За пропуск малого блайнда - вы обязуетесь выплатить штраф в размере большого блайнда.

За пропуск большогоблайнда или малого и большого блайнда - вы должны выплатить штраф на сумму большого блайнда, а также ещё один на сумму малого блайнда. Эта небольшая сумма пойдёт непосредственно в банк (поставленные фишки/деньги) и не будет считаться, как ставка игрока в игре. Это называется «мёртвая ставка».

Префлоп

Каждый игрок получает по две карты лицом вниз (их ещё называют «закрытые» или «карманные»). Игрок, котрый сидит слева от позиции Биг блайнда, делает первым ход. В этом раунде у него есть три варианта: он имеет возможность сравнять ставку, увеличить её или отказаться, то есть пропустить ход. Если игрок отказывается от игры, как уже было указано раннее, он скидает свои карты, и ход переходит к следующему игроку, который слева от него. Если игрок уравнивает, то он должен увеличить свою ставку до суммы принудительного биг блайнда (в нашем примере $2/$4 - $2). Если он решает поднять ставку в игре с фиксированным лимитом, то он может поднять ставку ещё на $2, но не больше чем на $4.

В игре с фиксированным лимитом в одном раунде допускается максимум одна ставка и три повышения. У повышений есть свои названия:

  • рейз
  • ререйз
  • кэп.

В приведённом примере, в игре со ставками $2/$4, во время флопа начальная ставка будет составлять $2, рейз будет ещё $2. Это означает, что если игрок поставил $4. Ререйз будет $6, а кэп (четвёртая ставка) ещё $2, що в сумме даёт $8. После кэпа дальнейшее повышение недопустимо на протяжении этого раунда. Последовательность повышений выглядит так: бет - рейз - трибет (ререйз) - кэп.

Вернёмся к игре. Ход переходит по кругу по часовой стрелке, и каждый следующий игрок уравнивает, повышает или отказывается на своё усмотрение, пока не достигнет игрока, который находится на позиции смол блайнда. Допустим что все сровняли ставки. В нашей игре $2/$4 это будет означать, что каждый игрок добавил в банк по $2. Теперь очередь хода малого блайнда. Помните, этот игрок уже поставил сумму половины минимального лимита ($1 в нашем примере). В этом примере, если игрок решит уравнять, то он должен добавить только $1 к своей ставке (для того, чтобы добиться в сумме $2, то есть минимального блайнда). Понятно, что игрок имеет право на повышение (до $4) или отказ.

Теперь ход переходит к игроку с большим блайндом. Этот игрок уже поставил на банк $2. Теоретически Префлоп завершён, поскольку все игроки внесли одинаковую сумму, в то время как игрок с большим блайндом остаётся единственным, кто не смог принять решение на основе своих карт, поэтому он имеет право сделать это сейчас. Он может как повысить (до $4), так и отказаться или проверить. Как правило, игрок не может проверить, поскольку на столе находятся деньги. Но в таком случае, игрок на позиции большого блайнда может проверить свои карты, увидя флоп, то есть продолжив игру и не повышая ставок.

Важно помнить! Если у вас есть выбор, всегда лучше проверить, нежели скинуть карты. Вы всёравно остаётесь в игре и имеете возможность получить карты, которые помогут вам улучшить комбинацию. Если игрок на позиции большого блайнда повышает, игра снова продолжается по кругу, пока все игроки не сравняют или не скинут свои карты. После завершения всего этого и всех стандартных раундов, игра продолжается пока все игроки не сделают взнос на одинаковое количество фишек в банк или не скинут свои карты. В приведённом примере наш игрок с большим блайндом проверяет свои карты.

На этом Префлоп заканчивается. Все фишки собираются и размещаются в середине стола.

Флоп

Диллер размещает на столе три открытые карты. Они называются общими картами, и, соответственно названию, их делят все игроки стола для того, чтобы дополнить свои комбинации. После раздачи карт первый ход делает игрок, который сидит слева от кнопки диллера. Как правило, этот игрок на позиции малого блайнда. Но если он откажется, то ход переходит к следующему игроку. Этот игрок может проверить или сделать ставку. Ход продолжается по кругу, пока каждый игрок не получит возможности проверить, уравнять (если была сделана ставка или повышение), повысить или отказаться. Если была сделана ставка или повышение, каждый игрок должен уравнять ставку, повысить её или отказаться. Игроки часто выбирают проверку во время раунда. В нашем примере, деньги добавляются в банк и раунд заканчивается.

После того как все игроки уравняют (или откажутся), поставят одинаковую сумму, раунд считается завершённым.

Тёрн

Диллер в открытую раздаёт четвёртую общую карту. Начиная с игроков слева от диллера, игроки снова принимают решение по поводу игры: проверяют, делают ставки или отказываются. Хотя, в этом раунде, как и в следующем, игроки делают ставки и поднимают их по самым высоким лимитам стола - это $4, в нашем примере. Действие продолжается до тех пор, пока все игроки не поставят одинаковую сумму или не скинут карты. Вся сумма данного раунда снова переходит в центр стола (банк).

Ривер

Диллер в открытую раздаёт на стол пятую (последнюю) карту. Теперь у каждого игрока семь карт (из них 2 карманные на руках и пять общих карт на столе), из которых они могут создать свои самые лучшие комбинпции пяти карт. Первым опять деалет ход тот игрок, который сидит слева от диллера, и ход продолжается по кругу, как и раньше.

Важные замечания: в этом, или любом другом раунде, если игрок делает ставку (или повышает её), а все другие игроки отказываются, игра заканчивается. Данный игрок автоматически становится победителем и получает всю сумму банка.

Шоудаун

После Ривера игроки сравнивают свои карты для того, чтобы определить победителя. Игрок, который владеет самой высокой комбинацией, выигрывает весь банк. Если у двух или больше игроков оказываются одинаковые комбинации, то банк разделяется между ними поровну, а любая остаточная фишка достаётся игроку, который сидит слева от диллера.

Игроки раскрывают свои карты по определённой системе. Если во время торгов все игроки сделали чек, то первым свои карты показывает тот, кто сделал последнюю ставку повышения (бет, рейз, ререйз), и дальше по часовой стрелке все, кто её поддержал. Если тот игрок, что слева, может побить комбинацию, тогда он открывает свои карты. Хотя, если его комбинация слабее, то он не объязан открывать карты, а может просто скинуть их. После тго, как все игроки открывают карты (или сбросят их), игрок, который показал самую высокую комбинацию, выигрывает банк.

Что происходит дальше

После шоудауна карты возвращаются к диллеру. Игрок, который стал победителем, забирает свои фишки, и кнопка диллера переходит по часовой стрелке к следующему игроку. Это действие, как было уже описано выше, обеспечивает распределение позиции диллера, малого блайнда и большого блайнда, поэтому все игроки за столом имеют возможность поиграть на всех позициях, которые возможны в игре.